Uncategorized

攻击后摇增加视觉冲击-动作

https://www.bilibili.com/video/BV18b41197SM

标准玩家的攻击动作都是1s之内完成的

OnAttack一般发生在攻击动画全程的1/3-1/4处,快一点的话1/5.

动画播放后全都是硬直!

攻击后摇是告诉玩家工作动作结束的讯号。也要增加玩家取消后摇的判定帧,要让玩家能够感觉到这段时间是可以操作的(通过动作动画)。

攻击后摇增加视觉冲击-动作已关闭评论

Chuunibyou Maid with Ex-Caliber !