Uncategorized 攻击后摇增加视觉冲击-动作 2月 23, 2023 / https://www.bilibili.com/video/BV18b41197SM 标准玩家的攻击动作都是1s之内完成的 OnAttack一般发生在攻击动画全程的1/3-1/4处,快一点的话1/5. 动画播放后全都是硬直! 攻击后摇是告诉玩家工作动作结束的讯号。也要增加玩家取消后摇的判定帧,要让玩家能够感觉到这段时间是可以操作的(通过动作动画)。